CuéntameloLumbre Software
Software de Lumbre · descarga directa, sin instalador Tus historias se quedan en tu equipo Gratis mientras se desarrolla la primera versión
Windows · 64 bits · gratis

Arma la historia cuadro por cuadro, sin necesidad de internet

Cuéntamelo es un editor de storyboards y tiras cómicas para escritorio. Arrastras los paneles, sueltas personajes con la pose y la expresión que quieres, escribes en los globos y exportas todo en PNG o PDF. El programa trabaja locally: sin cuenta, sin nube y sin que nada de tu historia salga del equipo.

ZIP portable 13.9 MB · Windows 10/11 64 bits · versión 1.0.0 · no escribe en el registro ni pide permisos de administrador

Cuéntamelo

Versión 1.0.0 para Windows, publicada como ZIP portable. Se descarga directo de este sitio, sin tienda y sin instalador.

  • Versión: 1.0.0
  • Peso: 13.9 MB
  • Sistema: Windows 10/11 64 bits
  • Publicado: 1 de noviembre de 2026

Qué puedes hacer

Todo el editor cabe en una ventana: un lienzo con paneles, una librería de arte a un lado y los globos encima de la viñeta. Estas son las piezas que ya trae el programa.

Paneles que se arrastran

Elige una plantilla de páginas (1, 2, 3, 4 o 6 paneles), arrastra las viñetas para cambiar su orden y estíralas para dar más espacio a un momento. El número de página se reordena solo.

Personajes con pose y expresión

Cada personaje de la librería se coloca en el panel con una pose (de pie, caminando, apuntando, caído) y una expresión (feliz, enojado, sorprendido, triste). Cambiar la expresión no obliga a redibujar la escena.

Globos de diálogo y pensamiento

Globo de habla, pensamiento, grito y cartela de narración, con la cola apuntando a quien habla. El texto vive dentro del globo: si lo mueves, el globo lo sigue.

Fondos, objetos e imágenes propias

La librería incluye fondos y objetos por categoría. También puedes arrastrar tus PNG o JPG al panel: se copian a la carpeta del proyecto para que la historia siga abierta igual en otro equipo.

Exportar en PNG o PDF

Una página, todas las páginas o el cómico completo. Puedes elegir el tamaño de salida, dejar los globos o quitarlos para tener el boceto limpio, y guardar el PDF con una página por viñeta o por hoja.

Funciona sin conexión

El arte y el motor de dibujo van dentro del paquete. Puedes trabajar en el avión, en una escuela sin internet o en un taller: el programa no consulta ningún servidor para abrir un proyecto.

Proyectos que son tuyos

Cada historia es una carpeta con un archivo de proyecto y sus imágenes, en la ruta que tú eliges. Se copia, se respalda con cualquier herramienta y se abre en otro equipo sin depender de nosotros.

Pensado para contar, no para dibujar

No hace falta saber ilustrar: la librería pone la gente y los escenarios, y tú decides el orden de los paneles y qué dice cada quien. Sirve para planear un corto, una clase, un cómic o un guion.

Cómo funciona

Cuatro movimientos, del panel vacío al PDF. El orden es el mismo dentro del programa.

  1. Elige el formato de la página Abres un proyecto nuevo y escoges cuántos paneles tendrá cada página y en qué tamaño (tira horizontal, página carta o cuadro para redes). Los paneles se pueden mover y redimensionar después.
  2. Arma cada cuadro De la librería arrastras un fondo al panel, luego los personajes con la pose y la expresión que sirven a la escena, y los objetos. Todo se selecciona, se mueve, se escala y se envía al frente o al fondo.
  3. Escribe los diálogos Sueltas un globo donde habla el personaje, escribes y la cola se apunta sola. La cartela de narración va arriba del panel y el grito usa el globo con borde en punta.
  4. Exporta y reparte Exportas la página en PNG para mandarla por chat, o el proyecto completo en PDF para imprimirlo o revisarlo con el grupo. El archivo se queda en la carpeta que elegiste; el proyecto se puede seguir editando después.

Así se ve

Capturas del programa funcionando, tomadas del ejecutable de Windows. No hay montajes ni datos inventados: es el ejemplo que trae la app, «La leyenda del cristal oscuro».

Pantalla de inicio de Cuéntamelo con tres guiones guardados, cada uno con la miniatura de sus paneles
El inicio Tus guiones con la miniatura real de cada página, la fecha del último cambio y un menú para renombrar, duplicar o borrar.
Editor de Cuéntamelo con una página de seis paneles, un personaje con globo de diálogo y el inspector de la casilla abierto a la derecha
El editor Paneles numerados, uno seleccionado con borde ámbar, personaje con pose y globo de diálogo encima de la viñeta. A la derecha, el título, la sinopsis y la nota al pie de la casilla.
Librería de Cuéntamelo mostrando las poses de la abuela, la maestra, la niña y el niño
La librería Escenas, personajes, objetos y bocadillos, buscables y por categoría. Cada personaje llega con sus poses y expresiones; se arrastra al panel y se coloca.
Menú Exportar de Cuéntamelo con las opciones de guardar el tablero en PNG, exportar una casilla o el guion completo en PDF
Exportar Tablero en PNG, una casilla sola o el guion completo en PDF. El archivo se escribe en tu disco: no se sube nada a ningún servidor.

Requisitos del equipo

Cuéntamelo se publica como un ZIP portable: no se instala, no registra nada y no necesita administrador. Lo que sí necesita es un Windows de 64 bits.

Requisitos de la versión para Windows
Sistema operativoWindows 10 o Windows 11, edición de 64 bits (x64). No hay versión para Windows de 32 bits.
InstalaciónNinguna. Descomprimes el ZIP en la carpeta que quieras y ejecutas Cuentamelo.exe.
Espacio en discoEl paquete cabe en la carpeta que elijas; el tamaño exacto de esta versión aparece en la zona de descarga. Cada proyecto pesa lo que pesen tus imágenes.
Memoria y procesadorUn equipo corriente que mueva Windows 10 64 bits es suficiente. Aún no publicamos una cifra mínima oficial porque falta medirla en equipos reales.
Tarjeta gráficaNo se requieren características especiales; usa el soporte gráfico estándar de Windows.
InternetSolo para bajar el ZIP. Para trabajar, no se usa la red en ningún momento.
Otras plataformasmacOS, Linux, Android y iOS: próximamente. Por ahora solo Windows de escritorio.

Windows probablemente te avise antes de abrirlo. Y te lo decimos claro: esta es una construcción sin firmar. No tiene certificado de editor ni está en Microsoft Store, así que SmartScreen muestra el aviso «No es común que esta aplicación se ejecute» o «Windows protegió tu equipo».

Qué hacer si te aparece: en el aviso pulsa Más información y luego Executar de todos modos. Si Windows Defender lo detiene por completo, puedes permitir la carpeta en Administración de la amenaza, aunque antes conviene que compares el SHA-256 del archivo con el de la tabla de abajo.

No es una trampa ni un truco: firmarlo cuesta un certificado que aún no tenemos, y preferimos publicar sin firma a no publicar. La firma llegará cuando el proyecto tenga certificado, y desde esa versión el aviso deja de aparecer. Mientras tanto, el hash público de cada archivo es la única comprobación que podemos ofrecerte desde este sitio.

Preguntas frecuentes

¿De verdad funciona sin internet?

Sí, y es la razón de ser del programa. El editor, la librería de personajes, los fondos y el motor de exportación van dentro del ZIP. Una vez descomprimido, puedes desconectar el equipo y seguir trabajando, exportando y abriendo tus proyectos guardados.

La red solo se usa en dos momentos que decides tú: bajar el ZIP de esta página y, si algún día compartes un PDF por correo o por chat, el programa entrega el archivo al programa que tengas configurado y ya no interviene.

¿Necesito cuenta, correo o pagar algo?

No. No hay registro de usuarios, ni contraseña, ni cuenta de Lumbre, ni pantalla de bienvenida que te pida datos. La descarga es gratis y la primera versión no tiene cobro ni límite de tiempo: no es prueba de 15 días.

Tampoco pide permiso de administrador, no escribe en el registro y no instala servicios en segundo plano.

¿Qué límites tiene frente a las herramientas de storyboard en línea?

La comparación honesta, en las dos direcciones.

  • A favor: funciona sin conexión, tus archivos son carpetas tuyas, exporta sin marca de agua y sin límite de páginas, nada se sube a un servidor ajeno y no depende de que un servicio siga existiendo o cambie de precio.
  • En contra: no hay colaboración en tiempo real ni comentarios compartidos con un equipo; no hay historial en la nube (el respaldo lo haces tú con la carpeta); no hay biblioteca gigante de fondos generada en servidor, sino la librería que traemos en el paquete más tus propias imágenes; y al no existir aún sincronización, abrir el mismo proyecto en dos equipos a la vez puede generar dos versiones que tendrás que reconciliar a mano.

Si tu equipo necesita editar la misma historia al mismo tiempo desde distintas ciudades, una herramienta web en colaboración sigue siendo mejor opción. Si lo que necesitas es guion, paneles y diálogo en un equipo que a veces no tiene red, Cuéntamelo está hecho para eso.

¿Dónde se guardan mis proyectos en Windows?

En dos lugares distintos y ninguno de ellos es un servidor nuestro:

La historia en sí
En la carpeta que tú elijas al guardar. Por defecto se propone %USERPROFILE%\Documents\Cuentamelo y cada proyecto es una carpeta con su archivo .cuentamelo y las imágenes que uses. Ahí es donde van los PNG y PDF que exportas.
La configuración y los datos internos de la app
En %APPDATA%\Roadwise Consulting\Cuentamelo. Ahí viven preferencias como el tema, la ventana, los proyectos recientes y el caché de la librería. Si borras esa carpeta, la app vuelve a su estado inicial; tus historias no se tocan porque están en tu carpeta de documentos.

Al ser portable, el programa puede vivir en un disco USB y llevar sus historias en la misma unidad: se abre igual en otro equipo. No hay una copia nuestra en ningún servidor, así que el respaldo lo haces copiando la carpeta donde tú quieras.

¿Puedo importar mi propio arte?

Sí. Arrastras o seleccionas tus PNG o JPG y se colocan en el panel como cualquier otro elemento: se mueven, se escalan y se envían al frente o al fondo. Al guardar el proyecto, la imagen se copia dentro de la carpeta del proyecto, de modo que la historia sigue abriendo completa aunque borres el archivo original o la lleves a otro equipo.

La librería que trae el paquete (los SVG de personajes con sus poses y expresiones, los fondos y los objetos) es un punto de partida, no un límite. Lo importado aparece en la categoría «Mías».

Lo que todavía no hace: importar PSD con capas separadas ni vídeos de referencia. Está en el plan, pero mientras no funcione no lo contamos como disponible.

¿En qué formatos puedo exportar?

Al archivo completo en PDF (una página por hoja o una por viñeta) y a imágenes PNG por separado, con resolución configurable. Puedes exportar con los textos de los globos puestos o limpiarlos para tener solo el boceto y escribir encima a mano.

Importar proyectos de otras aplicaciones y exportar a CBZ están en el plan; hoy no están listos, así que no aparecen como funciones de esta versión.

¿Por qué no está en Microsoft Store?

Porque publicar ahí exige firmar el paquete, y esta entrega aún no tiene certificado. La tienda además obligaría a una instalación con permisos que preferimos no pedir en esta fase. Cuando exista la firma, llegará la publicación en tienda; por ahora la descarga es directa desde este sitio.

¿Cómo reporto un error o pido una función?

Escríbenos a admin@lumbre.lat o desde lumbre.lat. Sirve mucho que digas qué versión usas (está en Ayuda > Acerca de), qué estabas haciendo, qué pasos seguiste y qué salió. Si el fallo es al exportar, adjunta el PNG o el PDF que esperaba.

Descarga Zona de descarga

Un solo archivo: el ZIP portable con el programa y su librería. Versión, tamaño, huella SHA-256 y fecha de publicación, tal como están publicados en /version.json.

  • Portable: descomprime y ejecuta Cuentamelo.exe. No se instala nada.
  • Incluye la librería de personajes, poses, expresiones, globos, fondos y objetos dentro del paquete.
  • Windows 10 u 11 de 64 bits, sin conexión para trabajar.
  • Gratis y sin cuenta: no hay registro ni cobro en esta versión.
Datos de la publicación actual
DatoValor publicado
Versión1.0.0
ArchivoCuentamelo-1.0.0-windows-x64.zip
Tamaño13.9 MB
SHA-256b638a9793ad3eeecc56fd23d0a27d4ff8f4aee2148bcf6962164f60df52f5464
Fecha de publicación1 de noviembre de 2026
SistemaWindows 10/11 64 bits
Firma digitalAún sin firmar: por eso Windows muestra el aviso de SmartScreen.

El ZIP de esta versión todavía no está subido. En cuanto exista, este aviso desaparece, el botón queda activo y la tabla se llena con el tamaño, el hash y la fecha reales.